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Spiele-Klassiker PC
Boulder DashThe Great Giana Sist...PangThe Secret of Monkey...Mehr Ergebnisse **
Was sind Xbox 360 Klassiker-Spiele?
Xbox 360 Klassiker-Spiele sind Spiele, die ursprünglich für die Xbox 360-Konsole veröffentlicht wurden und aufgrund ihrer Beliebtheit und ihres Einflusses als Klassiker angesehen werden. Diese Spiele haben oft eine große Fangemeinde und werden auch heute noch von vielen Spielern gespielt. Beispiele für Xbox 360 Klassiker-Spiele sind "Halo 3", "Gears of War" und "Mass Effect". **
Ähnliche Suchbegriffe für Magische Spiele
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Produkte zum Begriff Magische Spiele:
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RAVENSBURGER Spiele-KlassikerKlassisches Schiebespiel: Labyrinth Das Labyrinth lebt von seinem variablen Spielplan, der durch verschiebbare Gänge bei jeder Partie neu entsteht. Spieler suchen geheimnisvolle Gegenstände und steuern ihre Figur durch veränderliche Wege. Das Prinzip f Make 'n' Break / Scotland Yard / Pokemon Labyrinth: 2–4 Spielzeit Labyrinth / Make 'n' Break / Pokemon Labyrinth: 20–30 min; Scotland Yard: 45–60 min Altersempfehlung Labyrinth / Scotland Yard: 8–99 Jahre; Make 'n' Break / Pokemon Labyrinth: 7–99 Jahre Einsatzbereich Innenbereich Sprache deutsch Inhalt Spielmaterialien laut Spielanleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. FAQ Für welche Altersgruppe eignet sich das Set am besten? Das Set ist für Kinder ab 7 bzw. 8 Jahren bis ins hohe Erwachsenenalter geeignet und bietet Spielvarianten mit unterschiedlichem Anspruch. Wie viele Spieler können teilnehmen? Je nach Spiel können 2 bis 5 Personen spielen; die genaue Angabe steht in den Produktmerkmalen und auf der Verpackung. Sind die Regeln in deutscher Sprache? Ja, die Regelhefte und Spielanleitungen sind in deutscher Sprache vorhanden, sodass der Einstieg unkompliziert gelingt. Gibt es spezielle Warnhinweise? Ja. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Dies gilt insbesondere für Komponenten des Spiels Make 'n' Break . Empfehlung: Mit RAVENSBURGER-Qualität und vier unterschiedlichen Spielprinzipien ist dieses Set ideal für Familienabende und gesellige Runden, die Abwechslung und spielerische Förderung suchen — bei Fragen hilft der Kundenservice von Lidl Online gern weiter.17,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmidt Spiele Michele Farella: Magische Sternenwelten - Schwerelos im All (1000 Teile)Warnhinweise Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Altersempfehlung: ab 12 Jahren Michele Farella - Fantasy Weltallmotive als 1.000 Teile Puzzle Michele Farella befasst sich seit 1988 mit hyperrealistischen Illustrationen. Nach seinem Abschluss an der Academy of Fine Arts von Bari im Studiengang Szenografie 1987 arbeitete er zunächst in einer Werbeagentur in Mailand. Dieser Gestaltungsform ist er stets treu geblieben. Auf einen Blick Genreandere Empfohlenes Alter in Jahren (mind.)12 Jahr(e) Anzahl der Puzzle1 Anzahl der Puzzleteile1000 Stück(e) Produktbeschreibung Inspiration fand er dabei in der US-amerikanischen Kunstszene der 1970er Jahre. 1990 wechselte Farella als Illustrator/Visualiser zur Saatchi & Saatchi Group und gründete 1996 schließlich seine eigene Agentur für Werbung und Editorial Illustration. 2001 entdeckte er 3D-Rendering und -Animation für sich. Mit seiner großen Detailversessenheit will er...12,43 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmidt Spiele - Klassiker SpielesammlungDie Klassiker Spielesammlung von Schmidt Spiele vereint die beliebtesten Gesellschaftsspiele in einer Box und eignet sich für unterhaltsame Runden mit Freunden und der ganzen Familie. geeignet für 2 bis 6 Personen empfohlen für ein Alter ab 6 Jahren enthält die Spieleklassiker "Mensch ärgere Dich nicht", "Kniffel", Schach, Mühle, Halma und Backgammon Spieldauer ist beliebig gestaltbar Diese umfangreiche Sammlung bietet eine große Auswahl an bekannten und traditionsreichen Brett- und Würfelspielen. Ob strategisches Denken bei Schach und Mühle, Taktik bei Halma und Backgammon oder pures Würfelglück bei "Mensch ärgere Dich nicht" und "Kniffel" – hier ist für jeden Geschmack und jede Gelegenheit das passende Spiel dabei. Die verschiedenen Spiele sorgen für abwechslungsreichen und langanhaltenden Spielspaß.19,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind magische Namen?
Magische Namen sind Namen, die in der Magie verwendet werden, um eine Verbindung zu bestimmten Energien oder Kräften herzustellen. Sie können verwendet werden, um Zauber oder Rituale zu verstärken oder um eine bestimmte Absicht oder Wirkung zu unterstützen. Magische Namen können persönlich gewählt oder traditionell überliefert sein und dienen dazu, eine Verbindung zur spirituellen oder magischen Praxis herzustellen. **
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Gesucht werden magische Ortsnamen.
1. Eldoria: Ein geheimnisvoller Ort, der von einer magischen Aura umgeben ist und als Zentrum der Zauberkunst gilt. 2. Silbermond: Ein verzauberter Ort, an dem der Mond immer in einem silbernen Licht erstrahlt und magische Wesen ihr Zuhause haben. 3. Avalon: Eine mystische Insel, die nur von den Auserwählten betreten werden kann und als Ort der Heilung und des Wissens bekannt ist. 4. Drachenfels: Ein majestätischer Berg, der von Drachen bewohnt wird und als Quelle für magische Energie dient. **
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Was sind magische Tierwesen?
Magische Tierwesen sind Fantasiewesen, die in der magischen Welt existieren. Sie haben oft besondere Fähigkeiten oder Eigenschaften, die sie von normalen Tieren unterscheiden. Beispiele für magische Tierwesen sind der Hippogreif, der Phönix oder der Niffler. **
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Was sind magische Kerzen?
Magische Kerzen sind spezielle Kerzen, die in der esoterischen Praxis verwendet werden. Sie werden oft mit bestimmten Farben, Symbolen oder Düften versehen und mit spezifischen Absichten oder Zielen aufgeladen. Durch das Anzünden der Kerze soll die Energie freigesetzt und die gewünschte Wirkung verstärkt werden. **
Was sind magische Katzennamen?
Magische Katzennamen könnten Namen sein, die mit Hexerei, Zauberei oder mystischen Wesen in Verbindung gebracht werden. Beispiele könnten Luna, Merlin, Mystique oder Hexe sein. Solche Namen verleihen der Katze eine geheimnisvolle und zauberhafte Aura. **
Was sind magische Gegenstände?
Magische Gegenstände sind Objekte, die übernatürliche Kräfte oder Fähigkeiten besitzen. Sie können zum Beispiel dazu verwendet werden, Zauber zu wirken, Schutz zu bieten oder besondere Fähigkeiten zu verleihen. In vielen Geschichten und Mythen spielen magische Gegenstände eine wichtige Rolle und sind oft mit Legenden und Geheimnissen verbunden. **
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Drei Magier Spiele - Das magische LabyrinthBei dem Gesellschaftsspiel "Das magische Labyrinth" von Drei Magier Spiele begeben sich die Teilnehmenden als Zauberlehrlinge auf eine spannende Suche nach magischen Symbolen. Doch das Labyrinth ist tückisch, denn unsichtbare Wände versperren immer wieder den Weg. geeignet für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren einzigartiges Spielprinzip mit einem unsichtbaren Labyrinth unter dem Spielplan magnetische Spielfiguren bleiben an den verborgenen Mauern hängen die Spieldauer beträgt circa 30 Minuten In diesem Brettspiel erkunden die Zauberlehrlinge neugierig die Gänge des Labyrinths. Das Ziel ist es, als erster fünf der begehrten Symbole zu finden und einzusammeln. Doch die großen Magier spielen den Kindern gerne einen Streich: Wie von Zauberhand verschieben sich die Mauern unter dem Spielfeld. Jeder Zug erfordert daher ein gutes Gedächtnis und etwas Glück, um nicht vor einer unsichtbaren Wand zu landen. Die magnetischen Magierfiguren und die Metallkugeln unter dem Spielplan sorgen für den überraschenden Effekt, wenn ein Weg plötzlich blockiert ist. Wer merkt sich den richtigen Pfad am besten und meistert die Herausforderungen des sich ständig verändernden Irrgartens?34,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmidt Spiele - Erwachsenenpuzzle - Magische Reise, 1000 TeileDas Erwachsenenpuzzle „Magische Reise“ von Schmidt Spiele lädt mit seinen 1000 Teilen zu einer fantasievollen Auszeit ein. Es ist für alle ab 12 Jahren geeignet, die Freude an detailreichen Motiven haben. fertige Größe von 69,3 x 49,3 cm besteht aus 1000 Puzzleteilen fantasievolles Motiv einer magischen Reise Premium-Qualität für passgenauen Zusammenhalt Das Motiv entführt in eine Welt voller Abenteuer und Entdeckungen. Ein blauer Zug überquert eine imposante Brücke vor einer Kulisse aus schneebedeckten Bergen, während bunte Heißluftballons am Himmel schweben. Im Vordergrund ergänzen historische Gegenstände wie ein Globus, ein Sextant und alte Karten die detailreiche Szenerie und laden zum Träumen ein.13,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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RAVENSBURGER Spiele-KlassikerKlassisches Schiebespiel: Labyrinth Das Labyrinth lebt von seinem variablen Spielplan, der durch verschiebbare Gänge bei jeder Partie neu entsteht. Spieler suchen geheimnisvolle Gegenstände und steuern ihre Figur durch veränderliche Wege. Das Prinzip f Make 'n' Break / Scotland Yard / Pokemon Labyrinth: 2–4 Spielzeit Labyrinth / Make 'n' Break / Pokemon Labyrinth: 20–30 min; Scotland Yard: 45–60 min Altersempfehlung Labyrinth / Scotland Yard: 8–99 Jahre; Make 'n' Break / Pokemon Labyrinth: 7–99 Jahre Einsatzbereich Innenbereich Sprache deutsch Inhalt Spielmaterialien laut Spielanleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. FAQ Für welche Altersgruppe eignet sich das Set am besten? Das Set ist für Kinder ab 7 bzw. 8 Jahren bis ins hohe Erwachsenenalter geeignet und bietet Spielvarianten mit unterschiedlichem Anspruch. Wie viele Spieler können teilnehmen? Je nach Spiel können 2 bis 5 Personen spielen; die genaue Angabe steht in den Produktmerkmalen und auf der Verpackung. Sind die Regeln in deutscher Sprache? Ja, die Regelhefte und Spielanleitungen sind in deutscher Sprache vorhanden, sodass der Einstieg unkompliziert gelingt. Gibt es spezielle Warnhinweise? Ja. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Dies gilt insbesondere für Komponenten des Spiels Make 'n' Break . Empfehlung: Mit RAVENSBURGER-Qualität und vier unterschiedlichen Spielprinzipien ist dieses Set ideal für Familienabende und gesellige Runden, die Abwechslung und spielerische Förderung suchen — bei Fragen hilft der Kundenservice von Lidl Online gern weiter.17,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmidt Spiele Michele Farella: Magische Sternenwelten - Schwerelos im All (1000 Teile)Warnhinweise Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Altersempfehlung: ab 12 Jahren Michele Farella - Fantasy Weltallmotive als 1.000 Teile Puzzle Michele Farella befasst sich seit 1988 mit hyperrealistischen Illustrationen. Nach seinem Abschluss an der Academy of Fine Arts von Bari im Studiengang Szenografie 1987 arbeitete er zunächst in einer Werbeagentur in Mailand. Dieser Gestaltungsform ist er stets treu geblieben. Auf einen Blick Genreandere Empfohlenes Alter in Jahren (mind.)12 Jahr(e) Anzahl der Puzzle1 Anzahl der Puzzleteile1000 Stück(e) Produktbeschreibung Inspiration fand er dabei in der US-amerikanischen Kunstszene der 1970er Jahre. 1990 wechselte Farella als Illustrator/Visualiser zur Saatchi & Saatchi Group und gründete 1996 schließlich seine eigene Agentur für Werbung und Editorial Illustration. 2001 entdeckte er 3D-Rendering und -Animation für sich. Mit seiner großen Detailversessenheit will er...12,43 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Spiele-Klassiker PC
Boulder DashThe Great Giana Sist...PangThe Secret of Monkey...Mehr Ergebnisse **
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Was sind Xbox 360 Klassiker-Spiele?
Xbox 360 Klassiker-Spiele sind Spiele, die ursprünglich für die Xbox 360-Konsole veröffentlicht wurden und aufgrund ihrer Beliebtheit und ihres Einflusses als Klassiker angesehen werden. Diese Spiele haben oft eine große Fangemeinde und werden auch heute noch von vielen Spielern gespielt. Beispiele für Xbox 360 Klassiker-Spiele sind "Halo 3", "Gears of War" und "Mass Effect". **
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Was sind magische Namen?
Magische Namen sind Namen, die in der Magie verwendet werden, um eine Verbindung zu bestimmten Energien oder Kräften herzustellen. Sie können verwendet werden, um Zauber oder Rituale zu verstärken oder um eine bestimmte Absicht oder Wirkung zu unterstützen. Magische Namen können persönlich gewählt oder traditionell überliefert sein und dienen dazu, eine Verbindung zur spirituellen oder magischen Praxis herzustellen. **
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Gesucht werden magische Ortsnamen.
1. Eldoria: Ein geheimnisvoller Ort, der von einer magischen Aura umgeben ist und als Zentrum der Zauberkunst gilt. 2. Silbermond: Ein verzauberter Ort, an dem der Mond immer in einem silbernen Licht erstrahlt und magische Wesen ihr Zuhause haben. 3. Avalon: Eine mystische Insel, die nur von den Auserwählten betreten werden kann und als Ort der Heilung und des Wissens bekannt ist. 4. Drachenfels: Ein majestätischer Berg, der von Drachen bewohnt wird und als Quelle für magische Energie dient. **
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Schmidt Spiele - Klassiker SpielesammlungDie Klassiker Spielesammlung von Schmidt Spiele vereint die beliebtesten Gesellschaftsspiele in einer Box und eignet sich für unterhaltsame Runden mit Freunden und der ganzen Familie. geeignet für 2 bis 6 Personen empfohlen für ein Alter ab 6 Jahren enthält die Spieleklassiker "Mensch ärgere Dich nicht", "Kniffel", Schach, Mühle, Halma und Backgammon Spieldauer ist beliebig gestaltbar Diese umfangreiche Sammlung bietet eine große Auswahl an bekannten und traditionsreichen Brett- und Würfelspielen. Ob strategisches Denken bei Schach und Mühle, Taktik bei Halma und Backgammon oder pures Würfelglück bei "Mensch ärgere Dich nicht" und "Kniffel" – hier ist für jeden Geschmack und jede Gelegenheit das passende Spiel dabei. Die verschiedenen Spiele sorgen für abwechslungsreichen und langanhaltenden Spielspaß.19,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmidt Spiele Kinderspiele KlassikerWarnhinweise Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten! Altersempfehlung: ab 36 Monaten Kinderspiele Klassiker Neuauflage mit Aktualisierung von Verpackung und Inhalten! Hier hat sich viel versammelt, was bei kleinen und großen Spielefans Rang und Namen hat: Das Set beinhaltet fünf der bekanntesten und beliebtesten Kinderspiele: MENSCH ÄRGERE DICH NICHT - Für Kinder, KNIFFEL Kids, LIGRETTO KIDS!, Spitz pass auf und ein Leiterspiel. Da ist für jeden etwas dabei. Mit hochwertigem Spielmaterial und kurzen, leicht verständlichen Regeln ist der Spielspaß garantiert. Auf einen Blick Minimale Anzahl an Spielern2 Maximale Anzahl an Spielern6 Empfohlene AltersgruppeKind Vorgeschlagenes GeschlechtUnisex GenreRennen Alle technischen Daten anzeigen (8 Angaben) MerkmaleSpiel-ModiMultiplayerSpielzeit (min.)10 minMinimale Anzahl an Spielern2Maximale Anzahl an Spielern6Empfohlene AltersgruppeKindVorgeschlagenes GeschlechtUnisexP...20,13 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Der Magische FischDer Magische Fisch , Es war einmal ein Junge namens Tién ... Das Leben verläuft selten wie im Märchen, doch es gibt Geschichten, die zu unserer Identität gehören - die unsere Geheimnisse wahren. Indem wir diese Geschichten mit anderen teilen, erzählen wir ihnen von uns. So auch Tién, der seinen Eltern immer noch gern seine Lieblingsgeschichten aus den Büchern vorliest, die er sich in der örtlichen Bibliothek ausleiht. Besonders für Tién, der in den USA geboren sowie aufgewachsen ist, und seine Mutter, die aus Vietnam flüchten musste, sind Märchen wie "Allerleirauh" oder "Die kleine Meerjungfrau" mehr als ein Hilfsmittel, um gemeinsam die Sprache ihrer neuen Heimat zu erlernen. Aus ihnen entsteht eine ganz eigene Art der Kommunikation, eine neue Sprache, mit der sie versuchen, vergangene und aktuelle Erfahrungen zu verarbeiten: Emotionen, Hoffnungen, Erwartungen oder ihre Rollen im Gefüge der Familie. In den Geschichten, die ihn mit seiner Familie verbinden, begibt Tién sich schließlich auf die Suche nach den Worten, um seiner Familie von seiner Homosexualität zu erzählen. DER MAGISCHE FISCH verknüpft auf originelle und gekonnte Weise die Erzähldimensionen von Vergangenheit, Gegenwart und Märchen mit den Perspektiven seiner Charaktere. Durch Trung Le Ngyuens Blick werden sensible Themen in wunderschönen Illustrationen zugänglich gemacht. Eine erstaunliche Graphic Novel für Leserinnen und Leser aller Altersgruppen über Familie, Identität und Kultur sowie die magische Fähigkeit von Geschichten, uns alle zusammenzubringen. , Differentiallager > Differentiale & Teile , Erscheinungsjahr: 202312, Produktform: Kartoniert, Illustrator: Nguyen, Trung Le, Seitenzahl/Blattzahl: 256, Keyword: Contemporary; Dazugehörigkeit; Diversität; Identität; LGBTQIA+; Märchen; Queer; Teenager; Ti¿n; Vietnam, Fachschema: Sex~Sexualität~Comic~Comic / Fantasy, Fachkategorie: Mythen und Legenden (fiktional)~Sexualität~Comics und Graphic Novels im amerikanischen / britischen Stil~Graphic Novel / Comic: Fantasy~Graphic Novel / Comic: Romanze~Graphic Novel / Comic / Manga: Schule, Universitätsleben~Comics im europäischen Stil / Tradition, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Warengruppe: HC/Belletristik/Humor/Cartoons/Comics, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 241, Breite: 162, Höhe: 22, Gewicht: 696, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik,25,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind magische Tierwesen?
Magische Tierwesen sind Fantasiewesen, die in der magischen Welt existieren. Sie haben oft besondere Fähigkeiten oder Eigenschaften, die sie von normalen Tieren unterscheiden. Beispiele für magische Tierwesen sind der Hippogreif, der Phönix oder der Niffler. **
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Was sind magische Kerzen?
Magische Kerzen sind spezielle Kerzen, die in der esoterischen Praxis verwendet werden. Sie werden oft mit bestimmten Farben, Symbolen oder Düften versehen und mit spezifischen Absichten oder Zielen aufgeladen. Durch das Anzünden der Kerze soll die Energie freigesetzt und die gewünschte Wirkung verstärkt werden. **
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Was sind magische Katzennamen?
Magische Katzennamen könnten Namen sein, die mit Hexerei, Zauberei oder mystischen Wesen in Verbindung gebracht werden. Beispiele könnten Luna, Merlin, Mystique oder Hexe sein. Solche Namen verleihen der Katze eine geheimnisvolle und zauberhafte Aura. **
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Was sind magische Gegenstände?
Magische Gegenstände sind Objekte, die übernatürliche Kräfte oder Fähigkeiten besitzen. Sie können zum Beispiel dazu verwendet werden, Zauber zu wirken, Schutz zu bieten oder besondere Fähigkeiten zu verleihen. In vielen Geschichten und Mythen spielen magische Gegenstände eine wichtige Rolle und sind oft mit Legenden und Geheimnissen verbunden. **
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